Archive for the ‘Videojuegos’ Category
Playstation Move
Move es el nuevo control con movimiento de Sony para el Playstation 3.
Tenia planeado decir muchas cosas, pero yo creo que una imagen vale mas que mil palabras:
Hakan nuevo personaj… WTF?!?!!?
¿Pero que…? ¿Como se…? ¡No má…!
Sin comentarios…
Rock Band 3 revolucionará el género musical (o eso dicen ellos)
Según el presidente y CEO de Viacom, Phillippe Dauman, Rock Band 3 saldrá para finales de este año e “innovará y revolucionará el género musical una vez mas, tal como Harmonix lo hizo con Rock Band 1, 2 y The Beatles”.
A mi forma de ver, la única forma de innovar y revolucionar el género es que el juego finalmente tenga esas dos posiciones que he estado deseando desde que salió Rock Band: Roadie y Groupie.
Tengo mis dedos bien cruzados para que eso pase.
Fuente [Kotaku]
Primer Vistazo a Prince of Persia: The Forgotten Sands
Aquí un pequeño detrás donde salen los programadores y diseñadores glorificando su juego. ¡Ah! y un poco de gameplay.
Algunas cosas que se me hicieron interesantes de este video es que NO es un juego basado en la película, si no un Price of Persia original, el cual se encuentra situado entre The Sands of Time y The Warrior Within.
Lo que si se me hizo triste es que no sigue el estilo de arte del Prince of Persia del 2008. Es mas, ¡parece que ya todos olvidaron ese juego! En mi opinión estaba bastante entretenido y si le hubieran puesto un Game Over de vez en cuando, hubiera sido lo máximo.
Desarrollador de Hotel Dusk en bancarrota
Cing, desarrolladora de Hotel Dusk, uno de los juegos mas aclamados del DS, se encuentra oficialmente en bancarrota por una deuda de mas de 200 millones de yens (como 2.2 millones de dólares).
Cing también ha desarrollado juegos como Trace Memory, Last Windows (secuela de Hotel Dusk) y Little King’s Story, entre otros, por lo que es de notar que la compañía tiene talento y podríamos esperar que alguna otra gran compañía salga al rescate.
Habrá que esperar y cruzar los dedos.
Es oficial: el DRM de Ubisoft FAILS
Hace unas semanas hablé sobre el nuevo DRM de Ubisoft para Assassin’s Creed II, el cual requería que tuvieras una conexión de internet (constante) para poder jugar el maldito juego. No conexión, no juego.
Lo mas divertido de todo esto es que durante el fin de semana, el servidor DRM de Ubisoft se fue mucho a la ver… Se cayó por completo. Así que todos aquellos que pagaron por el juego tuvieron problemas para instalarlo y también para jugarlo.
Ahora bien, lo mas triste de todo esto es que si los rumores son ciertos, el DRM ya se encuentra crackeado por los piratas (aunque Ubisoft lo desmiente), lo cual significaria que la gente que no pagó por el puede jugar a gusto mientras que los que si pagaron solo pueden hacer lo que Kyon en la imagen.
Bravo Ubisoft, bravo.
¿PSPhone?
Últimamente corre el rumor de que Sony ya se encuentra trabajando en un nuevo hibrido entre PSP y teléfono mediante la división Sony Ericsson.
Lo curioso del caso es que no es la primera vez que este rumor se hace escuchar, pero como las recientes ventas de PSP van disminuyendo, el PSPGo no fue la sensación que todo mundo esperaba y Apple lanzando una nueva atrocidad mitad tableta-mitad algo al mercado cada 2 meses, este rumor ahora no suena tan descabellado.
A ver si para el GDC de la proxima nos enteramos si esto es un rumor o el PSPhone se vuelve una realidad.
Fuente [The Wall Street Journal]
PS3 FFXIII > 360 FFXIII
Bueno, para empezar, FFXIII de 360 pesa 15 GB menos que la versión de PS3, por lo que es de suponerse que algo de información se perdió en el proceso. Esto se debe a que el PS3 utiliza Blurays (50 GB) y el 360 utilizará 4 DVDs (dual layer 8 GB cada uno).
¿Por que no 5 DVDs? o 6? Tal vez porque sería excesivo,innecesario, o simplemente porque pensaron que ya les están haciendo un enorme favor a los usuarios de 360 al traerles un port de un juego que no tiene “fanaticada base” en esa consola.
Esos 15 GB perdidos son un gran golpe: calidad de videos pesimamente comprimidos, texturas inferiores y resoluciones que dan lastima. Si no me creen sigan leyendo:
Trailer – Halo: Reach
A mi no me agradan mucho los FPS para consola. Siento que no es natural jugarlos con control (WASD y Mouse FTW!), pero aun así tengo que admitir que Reach se mira entretenido.
Pero luego recuerdo que es Halo y se me quitan las ganas de jugarlo.
American McGee’s Red
Red es una visión, digamos, “especial”, del cuento clásico La Caperucita Roja, hecha por American McGee, el mismo que nos trajo Alice y Return of Alice (un juego del cual ya no he vuelto a saber de el).
Red se encuentra en etapa de concepto y con un poco de suerte McGee encontrará alguien en el GDC que lo publique. Dudo mucho que le sea difícil encontrar socio después de todo, a muchos les gustó Alice, así que no dudo que alguien se niegue a publicar Red.
Fuente [Game Set Watch]





