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PS3 FFXIII > 360 FFXIII
Bueno, para empezar, FFXIII de 360 pesa 15 GB menos que la versión de PS3, por lo que es de suponerse que algo de información se perdió en el proceso. Esto se debe a que el PS3 utiliza Blurays (50 GB) y el 360 utilizará 4 DVDs (dual layer 8 GB cada uno).
¿Por que no 5 DVDs? o 6? Tal vez porque sería excesivo,innecesario, o simplemente porque pensaron que ya les están haciendo un enorme favor a los usuarios de 360 al traerles un port de un juego que no tiene “fanaticada base” en esa consola.
Esos 15 GB perdidos son un gran golpe: calidad de videos pesimamente comprimidos, texturas inferiores y resoluciones que dan lastima. Si no me creen sigan leyendo:
Oceanic 815 – Antes y después
Modern Warfare – Wii vs PS3
Modern Warfare: Reflex ya tiene un par de semanas que salió en el Wii. Es un “port rebajado” de las versiones que salieron en otras consolas hace tiempo. Debido a las capacidades del sistema, el juego es gráficamente inferior, y es de esperarse que algunos se quejen y hagan burla de eso.
Eurogamer está haciendo una comparación entre este juego y la versión de PS3. No puedo incrustarlo en el blog, así que tendrán que verlo allá.
Para mi, las gráficas del Wii se miran bien. De hecho, como nota personal, jugué Modern Warfare 2 en mi laptop, la cual no está hecha para jugar. Tuve que sacrificar mucha calidad de gráficas y efectos para poder correrlo fluidamente, pero no me quejo. La historia del juego y el multiplayer del mismo son tan buenos que hacen que las gráficas se vuelvan un “extra”.
Si no han jugado Modern Warfare y pueden conseguirlo en el Wii, háganlo.





